Acquisizione di concetti fondamentali dell'informatica: struttura del calcolatore, codifica, elaborazione e trasmissione di immagini digitali, cenni su codifica ed elaborazione di video e audio, su interazione uomo-computer. L’insegnamento include esempi e riferimenti a strumenti informatici per la misura e l’analisi del comportamento umano, sistemi e applicazioni multimediali per la didattica, per la riabilitazione e l’inclusione sociale, per la fruizione attiva di contenuti audiovisivi, per i settori artistico e dei beni culturali. A tale scopo, l’insegnamento prevede una sessione di esercitazione con i sistemi multimediali e di motion capture disponibili presso il centro di ricerca dell’ateneo Casa Paganini – InfoMus (www.casapaganini.org).